做好app開發(fā)后想要獲取流量,必須靠推廣運營才能上位的時代,有用戶不算什么,有活躍度、有留存率、最后有真金白銀入賬才算成功,靠app賺到錢都是有過程的,各位開發(fā)者從開發(fā)到運營過程中都應(yīng)該一步一步走過來,石家莊APP制作尚武科技經(jīng)過多年的經(jīng)驗總結(jié),做app運營需要著重關(guān)心下面幾個數(shù)據(jù):
1、真實用戶數(shù)
雖然說用戶不代表什么,但是獲取用戶是推廣的第一步。這個階段你需要做的是①讓App在十幾秒內(nèi)抓住你的用戶②通過應(yīng)用市場下載③通過廣告渠道④通過適合自己的推廣渠道。
然后統(tǒng)計用戶數(shù),要注意的是,因為下載量、安裝量這些數(shù)據(jù)都比較虛,不能真實反映用戶是否已經(jīng)被獲取。所以大家都要看激活,這才是真正獲取到了新的用戶。另一個非常重要的數(shù)據(jù),就是分渠道統(tǒng)計的激活量,這樣可以知道哪個渠道是最有效果的。
2、日留存率、周留存率
有活躍度后你要考慮你的用戶粘性,這時要以保住老客戶優(yōu)先,因為成本低很多,怎么保存呢?
1)先統(tǒng)計,日留存率、周留存率(有些應(yīng)用是不需要每日啟動的)、月留存率(曾經(jīng)有游戲行業(yè)的行家指出,如果想成 為一款成功的游戲,1-Day Retention要達到40%, 7-Day Retention要達到 20%。)
2)區(qū)分你的App類型,比如游戲的首月留存率比社交高,工具的首月留存率又比游戲高
3)然后在這些用戶流失之前想辦法提高他們的積極性。
3、每周、每月活躍度
因為獲得的用戶數(shù)中有一部分以廣告、預(yù)裝的的形式進來的用戶,并非主動進入的用戶,這時候就要通過應(yīng)用本身內(nèi)涵、體驗良好的新手教程、有噱頭的設(shè)計、向熱門的東西靠攏來吸引這些“偶然誤闖”的用戶,并及時記錄用戶轉(zhuǎn)化率、新手引導(dǎo)過程流失情況,而活躍度應(yīng)該記錄好周活躍、15天活躍、月活躍度。
4、后續(xù)傳播指數(shù)
后續(xù)傳播的一個典型媒介就是社交網(wǎng)絡(luò),如果產(chǎn)品自身足夠好,有很好的口碑。從自傳播到再次獲取新用戶,應(yīng)用運營會形成了一個螺旋式上升的軌道。而那些優(yōu)秀的應(yīng)用就很好地利用了這個軌道,不斷擴大自己的用戶群體。
最后,石家莊APP制作尚武科技提醒app運營者記住如果只看推廣,不重視運營中的其它幾個層次,任由用戶自生自滅,那么應(yīng)用的前景必定是暗淡的,所以不同階段應(yīng)該關(guān)心好每個階段的數(shù)據(jù)。
1:根據(jù)公司的經(jīng)驗履歷挑選在這里建議優(yōu)先尋找經(jīng)驗履歷較深的app開發(fā)公司,不要因為貪圖便宜選擇較為年輕,經(jīng)驗
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