APP制作費(fèi)用其實(shí)就是確定產(chǎn)品需求、設(shè)計(jì)、研發(fā),這個(gè)生命周期過程中涉及到的費(fèi)用。主要費(fèi)用包括研發(fā)人力成本和軟硬件成本以及運(yùn)營(yíng)成本,這其中人力成本的費(fèi)用最高。
首先是人力成本。一個(gè)App至少要開發(fā)iOS和Android兩個(gè)系統(tǒng),通常一個(gè)有一兩年iOS和Android開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人員成本要1萬左右,因?yàn)閮蓚€(gè)系統(tǒng)使用不同的語言開發(fā),所以要組建兩個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),那一個(gè)App項(xiàng)目基本的人力成本就需要6-7萬。隨著制作周期的延長(zhǎng),費(fèi)用也會(huì)上升。
其次是軟硬件成本。App開發(fā)完成后,上線應(yīng)用市場(chǎng)也存在一定的費(fèi)用,iOS只有AppStore,但是Android卻有幾十個(gè)應(yīng)用市場(chǎng)。安卓的怎么都好說,改改就過了,但是想上蘋果app store需要交錢的,每年99美刀。算上注冊(cè)域名、購置服務(wù)器以及周邊基礎(chǔ)能力(短信驗(yàn)證碼,CDN 存儲(chǔ)等),每年差不多是要10000。
最后是運(yùn)營(yíng)費(fèi)用:運(yùn)營(yíng)來說主要是拉新、留存、促活,這個(gè)根據(jù)產(chǎn)品的定位不同,策略也會(huì)有所差異。電商類、社交類、內(nèi)容類等運(yùn)營(yíng)的差異還是比較大的,另外就是運(yùn)營(yíng)的目標(biāo)和結(jié)果和運(yùn)營(yíng)投入也存在一定關(guān)系,所以在這邊不太好說運(yùn)營(yíng)費(fèi)用多少,而且合適的運(yùn)營(yíng)策略需要根據(jù)公司的目標(biāo)和投入情況來確定。
1:根據(jù)公司的經(jīng)驗(yàn)履歷挑選在這里建議優(yōu)先尋找經(jīng)驗(yàn)履歷較深的app開發(fā)公司,不要因?yàn)樨潏D便宜選擇較為年輕,經(jīng)驗(yàn)
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